DISEÑO GRAFICO
MATERIAS TRONCALES
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO.- Estudio y desarrollo
de la importacncia del diseño en el contexto de la globalización de mercado,
marcado por los cambios culturales, tecnolóogicos y productivos. Técnicas
de investigación en las diferentes areas del diseño y su relacióon con la
creación aartística.
PSICOLOGÍA DE LA PERCEPCIÓN.-
Los sentidos. Las sensaciones. Estudio de los procesos sensoriales. El concepto
de estímulo. La percepción. Teoría psicofísica de la percepción. Umbral de
la percepción. Aportaciones de la neurofisiología. Teoría de la segmentación
de Mané. Percepción, psicología y psicoanálisis. Percepción y Conductivismo.
Teoría cognoscitiva de la percepción. Percepción y conocimiento. Principales
teorías sobre percepción y sociología. La percepción de la materia y de la
forma. La percepción del color. La percepción del espacio. La percepción del
movimiento. Percepción y tiempo. La percepción interactiva forma-color-espacio-movimiento.
Los niveles de realidad y los grados de inconicidad. La memoria. Memoria icónica.
DIBUJO
ARTÍSTICO.- El dibujo
como instrumento artístico de investigación, comprensión y transmisión de
ideas, pensamientos e informaciones. La dimensión universal de los lenguajes
gráficos. Elementos conceptuales y comportamientos básicos de la imagen. Elementos
estructurales y lenguajes compositivos. Profundización en los medios, procesos,
técnicas y métodos. La naturaleza como modelo, estudio de la figura humana.
La producción personal de mensajes funcionales y dependientes del entorno
conceptual y técnico en el cual se opera. Modelos y procesos de configuración
icónica.
VOLUMEN.- Estudio y experimentalidad del volumen como aproximación al conocimiento de la realidad mediante el desarrollo de las facultades perceptivas, cognitivas y creadoras. El modelo analítico de formas bi- y tridimensionales geométricas y el estudio analítico de las formas de la naturaleza como base para la generación formal y el estudio estructural de las construcciones. Los lenguajes compositivos y la configuración simbólica.
HISTORIA DEL ARTE.- Conocimiento de la historia de la humanidad a través del análisis, la interpretación y la sistematización de las obras de arte y de su función social. Situación de las obras de arte introduciéndolas en su contexto temporal y espacial como exponentes de la creatividad humana y como documento testimonial de cada época, cultura y modelo social. Los lenguajes visuales, narratividad, significación y teorización de la obra de arte. Iconografía e iconología. Estudio de los procesos de creación y de los nuevos sistemas visuales.
METODOS NUMERICOS Y ESTADISTICOS.- Estudio y aplicación de los fundamentos matemáticos y métodos numéricos y estadísticos necesarios para el análisis, la simulación y la interpretación geométrica, artística y tcnológica relativas a cada especialidad.
CONCEPTOS FÍSICOS APLICADOS AL DISEÑO.- Estudio y análisis teórico-práctico del comportamiento y propiedades mecánicas, térmicas, ópticas y electromagnéticas en el ámbito del sector productivo relativo a cada una de las especialidades.
LEYES QUÍMICAS APLICADAS AL DISEÑO.- Estudio y análisis teórico-práctico de las propiedades y transformaciones químicas de la materia y de aquellos elementos compuestos, orgánicos e inorgánicos, utilizados en el ámbito del sector productivo relativo a cada especialidad.
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN.- Estudio y correcta utilización de los diversos sistemas de representación técnica del espacio, los objetos, las luces y las sombras, así como la simbología y la normalización específica. Estudio correlacional y comparado de los sistemas de representación desde la óptica de ser lenguajes universales e instrumentos que garantizan la transmisión de formas e invenciones. Normativa específica aplicable a los proyectos de Diseño propios de cada especialidad.
COLOR Y FUNDAMENTOS.- Estudio de la fenomenología del color, sus fundamentos cintíficos y su intervención en la configuración simbólica de los lenguajes y en las producciones suntuarias y utilitarias. La experiencia interactiva del color. El color como factor determinante en la constitución de los criterios de "gusto" "moda" y "consumo" de las sociedades complejas. Color y significación. Color y materialidad.
APLICACIONES INFORMÁTICAS.- Catálogo y estructura de los entornos y sistemas operativos básicos en el ámbito sectorial de cada especialidad. Informática global y diseño integral. Aplicaciones ofimáticas específicas de apoyo para la realización de proyectos. Simulación de procesos.
PROYECTOS I.- Fundamentación y estudio teórico-práctico de los proyectos en el ámbito del sector industrial gráfico. Definición y realización de proyectos gráficos específicos. Estudio analítico de la evaluación histórica de los productos, de los condicionantes técnico-tecnológicos, funcionales y comunicativos. Requisitos y especificaciones. Ideación y bocetación. Definición de modelos, maquetas, prototipos y preserie. Planos de taller y planos definitivos. Material de presentación y niveles de acabado. Realizaciones de maqueta y prototipo. Estudio de presupuestos y análisis de viabilidad. Resolución de los proyectos. Evaluación y verificación. Gestión de proyectos industriales.
ANTROPOLOGÍA.- Antropología general. Teoría de las ciencias sociales, análisis de las clases sociales en la sociedad contemporánea. Antropología cultural. Estudio de los aspectos sociales y culturales de las poblaciones. Parentesco y familia, economía, política y representaciones simbólicas. Análisis de las sociedades complejas y estudio antropológico de la ciudad y vida urbana, el trabajo, las relaciones laborales, la identidad y otros factores de determinación del grupo social.
HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO: Conocimiento de la Historia de las reproducciones gráficas, a través del tiempo especialmente a partir de los años 50, con la implantación de la televisión, análisis , desarrollo y modernización de los mensajes visuales.
TEORIA DE LA IMAGEN: Estudio y desarrollo de la imagen en el siglo XIX y XX, haciendo especial incapíe en todas las diferentes áreas de expresión visual, fotografía, cine, cartelismo, diseño publicitario e imagen corporativa.
PRIMER CURSO
Matérias troncales:
Fundamentos del diseño
Psicología de la percepción
Dibujo artístico
Volumen
Historia del arte
Métodos númericos y estadísticos
Conceptos físicos aplicados al diseño
Leyes químicas aplicadas al diseño
Sistemas de representación
Color y fundamentos
Aplicación informática
Proyecto I
Antropología
Historia del diseño gráfico
Teoría de la imagen


