DISEÑO DE INTERIORES
MATERIAS TRONCALES:
ESPECIALIDAD DISEÑO DE INTERIORES
DIBUJO ARTÍSTICO.- El dibujo como instrumento artístico de investigación, comprensión y transmisión de ideas, pensamientos e informaciones. La dimensión universal de los lenguajes gráficos. Elementos conceptuales y comportamientos básicos de la imagen. Elementos estructurales y lenguajes compositivos. Profundización en los medios, procesos, técnicas y métodos. La naturaleza como modelo, estudio de la figura humana. La producción personal de mensajes funcionales y dependientes del entorno conceptual y técnico en el cual se opera. Modelos y procesos de configuración icónica.
MODELADO.- El concepto del volumen como expresión formal en las dicisiones de diseño y síntesis de la forma. Clasificación y análisis morfológico, materialización proyectual y técnica, estudios teórico-prácticos de diferentes materiales, el volumen y su relación con el entorno, la influencia del medio en la composición.
VOLUMEN.- Estudio y experimentalidad del volumen como aproximación al conocimiento de la realidad mediante el desarrollo de las facultades perceptivas, cognitivas y creadoras. El modelo analítico de formas bi- y tridimensionales geométricas y el estudio analítico de las formas de la naturaleza como base para la generación formal y el estudio estructural de las construcciones. Los lenguajes compositivos y la configuración simbólica.
HISTORIA DEL ARTE Y DEL DISEÑO: Conocimiento de la historia de la humanidad a través del análisis, la interpretación y la sistematización de las obras de arte y de su función social. Situación de las obras de arte introduciéndolas en su contexto temporal y espacial como exponentes de la creatividad humana y como documento testimonial de cada época, cultura y modelo social. Los lenguajes visuales, narratividad, significación y teorización de la obra de arte. Iconografía e iconología. Estudio de los procesos de creación y de los nuevos sistemas visuales.
METODOS NUMERICOS Y ESTADISTICOS.- Estudio y aplicación de los fundamentos matemáticos y métodos numéricos y estadísticos necesarios para el análisis, la simulación y la interpretación geométrica, artística y tcnológica relativas a cada especialidad.
CONCEPTOS FÍSICOS APLICADOS AL DISEÑO.- Estudio y análisis teórico-práctico del comportamiento y propiedades mecánicas, térmicas, ópticas y electromagnéticas en el ámbito del sector productivo relativo a cada una de las especialidades.
LEYES QUÍMICAS APLICADAS AL DISEÑO.- Estudio y análisis teórico-práctico de las propiedades y transformaciones químicas de la materia y de aquellos elementos compuestos, orgánicos e inorgánicos, utilizados en el ámbito del sector productivo relativo a cada especialidad.
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN.- Estudio y correcta utilización de los diversos sistemas de representación técnica del espacio, los objetos, las luces y las sombras, así como la simbología y la normalización específica. Estudio correlacional y comparado de los sistemas de representación desde la óptica de ser lenguajes universales e instrumentos que garantizan la transmisión de formas e invenciones. Normativa específica aplicable a los proyectos de Diseño propios de cada especialidad.
GEOMETRIA DESCRIPTIVA: Desarrollo de los diferentes sistemas de proyección, iniciando con una introduccióon de proyección, haciendo especial incapié en los métodos de representación realizando ejercicios teórico-prácticos.
COLOR Y FUNDAMENTOS.- Estudio de la fenomenología del color, sus fundamentos cintíficos y su intervención en la configuración simbólica de los lenguajes y en las producciones suntuarias y utilitarias. La experiencia interactiva del color. El color como factor determinante en la constitución de los criterios de "gusto" "moda" y "consumo" de las sociedades complejas. Color y significación. Color y materialidad.
APLICACIONES INFORMÁTICAS.- Catálogo y estructura de los entornos y sistemas operativos básicos en el ámbito sectorial de cada especialidad. Informática global y diseño integral. Aplicaciones ofimáticas específicas de apoyo para la realización de proyectos. Simulación de procesos.
PROYECTOS I.- Fundamentación y estudio teórico-práctico de los proyectos en el ámbito del sector industrial gráfico. Definición y realización de proyectos gráficos específicos. Estudio analítico de la evaluación histórica de los productos, de los condicionantes técnico-tecnológicos, funcionales y comunicativos. Requisitos y especificaciones. Ideación y bocetación. Definición de modelos, maquetas, prototipos y preserie. Planos de taller y planos definitivos. Material de presentación y niveles de acabado. Realizaciones de maqueta y prototipo. Estudio de presupuestos y análisis de viabilidad. Resolución de los proyectos. Evaluación y verificación. Gestión de proyectos industriales.
MAQUETAS: La maqueta como sistema de representación para la toma de decisiones. Introducción a la maqueta de estudio, la maquetación en el proceso de diseño, clasificación y niveles de desarrollo conceptual, escalas. Introducción a los diferentes materiales para su concreción.
DISEÑO BASICO: Conocimientos previos fundamentales, introduccióon, croquis. Perpendicularidad y paralelismo, triángulos y cuadriláteros, propiedades. Poligonos, circunsferencias,relaciones geometricas, equivalencias, semejanzas, simetría, concepto de planta etc.
PRIMER CURSO
Matérias troncales:
Dibujo
artistico
Modelado
Volumen
Historia del arte y del diseño
Métodos númericos y estadisticos
Conceptos físicos apliicados al diseño
Leyes químicas aplicadas al diseño
Sistemas de Representación
Geometría descriptiva
Color y fundamentos
Aplicación informática
Proyecto I
Maquetas
Diseño básico

